
Holanda 5 x 1 Suécia | Melhores momentos | Copa do Mundo Fifa 2026 Tunísia e Holanda se enfrentam às 20h, pela terceira rodada da Copa do Mundo 2026. O Gato Mestre apresenta em parceria com o economista Bruno Imaizumi o potencial de cada resultado. + Vini Jr marca nos três primeiros jogos do Brasil na Copa e repete feito de campeões mundiais + Bruno Guimarães dá mais dois passes para gols e chega ao topo no ranking de assistências + Na Copa dos Protagonistas, Haaland e Messi são mais eficazes que Mbappé Palpite para Tunísia x Holanda Grupo F Bruno Imaizumi/Gato Mestre Placar mais provável: Tunísia 0 x 3 Holanda Com sete gols marcados, a Holanda encerrou a segunda rodada com o segundo melhor ataque da Copa, com sete gols marcados. Já a Tunísia sofreu nove gols em suas duas partidas, a pior defesa da Copa. É de se esperar por muitos gols. Os holandeses têm o maior percentual de finalizações certas (70%). A Holanda empatou em 2 a 2 com o Japão e goleou a Suécia por por 5 a 1. A Tunísia foi goleada por 5 a 1 pela Suécia e por 4 a 0 pelo Japão. Holanda e Japão têm quatro pontos, e a Suécia, três. A Tunísia só conseguiu fazer nove finalizações em duas partidas, terceira menor marca da Copa. Uma foi em cobrança de falta, três rasteiras e cinco a partir de jogadas aéreas (um gol). A Holanda sofreu 24 finalizações: uma em cobrança de falta, nove a partir de jogadas aéreas (um gol sofrido) e 14 em lances rasteiros (dois gols). No ataque, os holandeses fizeram 20 conclusões, 11 trocando passes rasteiros (seis gols) e nove após bolas altas (um gol). Das 23 finalizações sofridas pela Tunísia, 14 nasceram em trocas de passes rasteiros (cinco gols) e nove em jogada aéreas (quatro gols). Evolução do xG na segunda rodada Apenas três finalizações contra o Japão, duas de dentro da área, e a Tunísia conseguiu potencial estatístico para apenas 0,10 gol. Surpresa teria sido se conseguisse um gol na partida. Bruno Imaizumi/Gato Mestre As dez finalizações da Holanda contra a Suécia, seis de dentro da área, tinham potencial estatístico para 1,82 gol, mas os holandeses foram muito mais eficientes do que o esperado e transformaram essas chances em cinco gols. Bruno Imaizumi/Gato Mestre Tunísia 0 x 4 Japão | Melhores momentos | 2ª rodada | Copa do Mundo 2026 Metodologia A projeção parte de uma combinação de parâmetros de ataque e defesa que o modelo usa para estimar, jogo a jogo, as probabilidades de cada resultado ocorrer e, consequentemente, as chances de cada seleção avançar no torneio. O modelo empregado nas análises segue uma distribuição estatística chamada Poisson Bivariada, que calcula as probabilidades de eventos (no caso, os gols de cada equipe) acontecerem dentro de um certo intervalo de tempo (o jogo). Para chegar às previsões de cada resultado, foi empregado o método de Monte Carlo, que basicamente se baseia em simulações massivas para gerar resultados. O estudo foi desenvolvido a partir de dados de diversas fontes como Globo, FIFA, Opta, Transfermarkt e FBref. Pontos destacados de algumas seleções consideram o xG, a expectativa de gol, aqui tratado como nível de ameaça imposto aos adversários. As métricas de xG, consagradas internacionalmente na análise do futebol, consideram as características de cada finalização, como distância, ângulo e número de adversários entre a bola e a linha do gol, entre muitas outras características. De cada cem finalizações da meia-lua, sete acabam virando gol, por exemplo. Assim, uma finalização desse local tem expectativa de 7% de virar gol, registrado como 0,07 xG. Cada finalização tem um potencial consideradas suas características, e o potencial de cada uma é somado para determinar o nível de ameaça imposto pelas equipes em cada partida. *A equipe do Gato Mestre é formada pelos jornalistas Arthur Sandes, Davi Barros, Felipe Tavares, Guilherme Maniaudet, Gustavo Figueiredo, Leandro Silva, Lorrayne Vieira (estagiária), Roberto Maleson, Rodrigo Breves e Valmir Storti, pelos cientistas de dados Bruno Benício e Vitor Patalano e pelo programador Gusthavo Macedo.